崗位職責(zé):
1.依據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略,規(guī)劃游戲產(chǎn)品方向,確立游戲內(nèi)容架構(gòu)與核心玩法設(shè)計(jì);
2.主導(dǎo)項(xiàng)目全流程管理,監(jiān)督開(kāi)發(fā)進(jìn)度與品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)項(xiàng)目最終成果承擔(dān)責(zé)任;
3.全面把控游戲性、美術(shù)風(fēng)格、系統(tǒng)策劃及程序?qū)崿F(xiàn)等環(huán)節(jié)質(zhì)量,統(tǒng)籌功能模塊管理,確保開(kāi)發(fā)效率與產(chǎn)品品質(zhì);
4.拆解項(xiàng)目目標(biāo),協(xié)調(diào)內(nèi)外資源,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量水平及潛在風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行有效管控與評(píng)估;
5.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)建設(shè)與人才培養(yǎng),合理配置策劃、美術(shù)、程序與測(cè)試人員,推動(dòng)跨職能高效協(xié)作;
職位要求:
1.熱愛(ài)移動(dòng)游戲,熟悉游戲市場(chǎng)動(dòng)態(tài),具備深刻的行業(yè)洞察力及明確的產(chǎn)品創(chuàng)意構(gòu)想;
2.具備3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),曾主導(dǎo)至少一款已成功上線的游戲項(xiàng)目,熟悉海外休閑類小游戲領(lǐng)域;
3.精通游戲制作全流程,擁有至少2年以上的團(tuán)隊(duì)管理實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
4.深刻理解玩家體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)、游戲生命周期及商業(yè)化模型,并掌握游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)機(jī)制。